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第243章 直接融合就好了 (2/3)

带着这份羡慕与好奇的心情。

黑马继续关注着屏幕上的对决。

回到画面中的那场决斗。

现在,仍是playmaker的回合。

结束了战斗阶段,进入了主要阶段二。

如果这回合他无法有所突破。

等到了下一个左轮的回合,他会陷入更加被动的局面。

“我从手牌发动魔法卡【电子宙缓存】!

当自己场上存在攻击力与原本数值不同的电子宙族怪兽时。

可以抽两张卡片!”

这一举动,让playmaker一下子扩大了卡差。

抽卡阶段的一张,加上现在的两张,总共三张。

对于节奏迅速的游戏王决斗来说,应该算是很大优势。

甚至,连决斗盘里的ai也得意地说。

“不仅能巩固防守,还能为playmaker大人抽两张卡片。”

“我盖上一张卡,结束这个回合。”

然而,出乎意料的是。

在主要阶段二,playmaker很简单地就结束了回合。

看着这样的playmaker,此时的左轮得意洋洋地说。

“知道没法突破【弹带城壁龙】。

打算准备新的连接召唤吗?

但是,这个策略会成为你失败的原因!

你的命运快到了!

轮到我了,抽卡!”

左轮冷静地抽了一张,气场十足。

从这一刻开始,他不再巩固防御。

而是要发起攻击。

“【弹带墙壁龙】的效果发动,放置一个城壁指示物。

我召唤【自动枪弹龙】!”

这时,战场上又出现了一个子弹造型的小型飞龙怪兽。

“显现吧,指引我的未来回路!”

左轮高举右手,空中再次出现一个矩形方阵。

“箭头确认,召唤条件是两只以上怪兽。

我将【双三角龙】和【自动枪弹龙】设置为连接标记。

回路联合,连接召唤。

出来吧,连接3【三连开火龙】!”

两只龙人怪兽消失在天空的矩形方阵里。